Vyhledávání


Kontakt

Zajimavekostky

E-mail: alejda99@seznam.cz

Hry s kostkami 

Holý vrabec (1 kostka)

Pravidla hry:

Hází se jednou kostkou z kelímku. Hráč nehází za sebe, ale za svého souseda po levici. Zatřepe kostkou v kelímku a převrhne ho na stůl tak, aby kostka zůstala pod kelímkem. Hráč po jeho levici pak kelímek zdvihne a zapíše si na své konto hodnotu vržené kostky. Výjimkou ovšem je padne-li jednička, tzv. holý vrabec. V tom případě si hráč který házel odečte jeden bod. Po pěti až deseti kolech (lepší je dohodnout na začátku hry) se body sečtou a hráč s nejnižším počtem bodů obdrží honosný titul holý vrabec.

 

Macháček (2 kostky)

Macháček (2 kostky)

Pravidla hry:

Hráč A hodí dvěma kostkami, ale výsledek ukryje před hráčem B, který je na řadě. Svůj výsledek mu pouze oznámí. Hráč B nyní převezme kostky a má za úkol naházet vyšší hodnoty, než co nahlásil A. Může se však stát, že se mu to nepodaří. V takovém případě se pouze snaží předstírat, že hráče A přehodil. Nahlásí tedy klidně i fingovaný výsledek. Problém je ten, že pokud mu hráč C neuvěří a pobídne ho k odkrytí kostek, dostává 1 trestný bod. Na druhou stranu, jakmile nějaký hráč vyzve k odkrytí kostek někoho, kdo nelhal, sám dostává 1 trestný bod.

Hodnoty se počítají následovně:

  • Ze dvou různých hodnot se vždy vyšší číslo hlásí v řádu desítek a nižší v řádu jednotek (např.: 4 a 5 = 54).
  • Dvě stejná čísla jsou vyšší hodnota než 65 a hlásí se jako indiáni. (např.: 3 a 3 = tři indiáni).
  • 2 a 1 je nejvyšší hodnota ve hře a hlásí se jako macháček. Macháček lze přehodit zase jen macháčkem.

 

Jedna až šestnáct (3 kostky)

Pravidla hry:

Hráči postupně hází třemi kostkami. Jejich cílem je dosáhnout kombinováním hozených bodů (sčítáním a odčítáním jednotlivých kostek) všechna čísla od 1 po 16. Požadované hodnoty je možné zapisovat v libovolném pořadí. Hodí-li tedy hráč prvním hodem 2,4,6, smí si zapsat 2,4,6 nebo 8=(6+4-2),10=(6+4) a nebo 12=(6+4+2). Komu se podaří naházet jako prvnímu všechna čísla, vyhrává.

 

Belzebub (4 kostky)

Pravidla hry:

Hází se čtyřmi kostkami, z nichž jedna musí být jasně odlišitelná (tzv. belzebub). Suma tří kostek se sečte a od ní se odečte hodnota kostky belzebuba. Vyhraje hráč, který získá po pěti kolech nejvyšší počet bodů.

 

Vabank (5 kostek)

Pravidla hry:

Každý hráč postupně jednotlivě hodí každou z 5 kostek a vždy určí, jestli se při druhém, třetím, čtvrtém hodu čísla mezi sebou sčítají, odčítají, násobí nebo dělí. Každý z těchto matematických úkonů je třeba jednou použít. Např. první hod 3; druhý 5. Hráč se rozhodne pro sčítání 3+5=8. Třetí hod 6. Hráč se rozhodne pro násobení 8 x 6 = 48. Čtvrtý vrh 1. Hráč se rozhodne pro dělení 48:1= 48. V pátém hodu 4. Odečítá se: 48 – 4= 44. Výsledkem dělení musí být pouze celé číslo (s výjimkou posledního hodu). Vyhrává hráč s nejvyšším počtem získaných bodů za předem určený počet kol

 

Vrhcáby (6 kostek)

Pravidla hry:

Kromě šesti kostek potřebujete ke hře tabulku na zaznamenávání výsledků jednotlivých hráčů.

 

Kombinace

Hráč č.1

Hráč č.2

Hráč č.X

Tři dvojice

 

 

 

Dvě trojice

 

 

 

Čtyři+dvě

 

 

 

Pět+jedna

 

 

 

Pyramida

 

 

 

Vrhcáby

 

 

 

Postupka

 

 

 

Generál

 

 

 

 Hráč hází šesti kostkami a má možnost dvou opravných hodů. Hráč po prvním hodu oznámí, kterou kombinaci bude házet a za ní si také nejpozději po dvou opravných hodech zaškrtne políčko. Po prvním hodu se hráč může rozhodnout, že některé z kostek odloží stranou. Opravný hod pak provede se zbývajícíma kostkami. Pak se opět podle výsledku druhého hodu rozhodne zda provede třetí hod, případně kolik kostek odloží před tímto hodem stranou. Kostky, které hráč odložil po prvním hodu může s ohledem na výsledek druhého hodu vzít zpět do ruky a též je házet znovu. Po třetím hodu se rozhodne jestli a jakou naházenou kombinaci si zapíše do výsledkové listiny. Samozřejmě není možné si zapsat body za kombinaci, kterou hráč nenaházel, ale v případě možnosti výběru záleží čistě na jeho rozhodnutí. Hráč se může rozhodnou i po prvním či druhém hodu. Jestliže si hráč zaškrtl některou kombinaci, nesmí si již tuto položku znovu zaškrtnout. Nevyužité opravné hody si zapíše do kolonky Body k dobru a smí je využít v následujících kolech k zvýšení počtu opravných hodů (v tom případě si je samozřejmě odečte).
A jak je to s jednotlivými kombinacemi ?

 

 

Tři dvojice

cílem hráče je hodit tři dvojice stejných hodnot (2,2,5,5,6,6 / 1,1,4,4,5,5)

Dvě trojice

cílem hráče je hodit dvě trojice stejných hodnot (2,2,2,4,4,4 / 1,1,1,6,6,6)

Čtyři+dvě

cílem hráče je hodit čtyři stejné a dvě stejné čísla (1,1,1,1,4,4 / 6,6,6,6,2,2)

Pět+jedna

cílem hráče je hodit pět stejných čísel a jedno libovolné (2,2,2,2,2,4 / 5,5,5,5,5,6)

Pyramida

cílem hráče je naházet tři stejná (nejvyšší), dvě stejná a jedno číslo (nejnižší) (4,4,4,3,3,1 / 6,6,6,3,3,2)

Vrhcáby

cílem hráče je naházet tři stejná (nejnižší), dvě stejná a jedno číslo (nejvyšší) (1,1,1,5,5,6 / 4,4,4,5,5,6)

Postupka

cílem hráče je naházet řadu čísel od jedné po šestku (1,2,3,4,5,6)

Generál

cílem hráče je naházet šest stejných čísel (2,2,2,2,2,2 / 6,6,6,6,6,6)

Hra končí v momentě, kdy jeden z hráčů hodí a zaškrtne poslední kombinaci. Zvítězí hráč se zaškrtanými všemi kolonkami. píše body. Nepodaří-li se mu tedy ani třetím hodem doházet všechny potřebné hodnoty pro zvolenou kombinaci zapíše si 0 bodů. Body k dobru se v této variantě nepoužívají ( a ani nezapisují).